PC World
czwartek 18 marca 2010

Archiwum

GeForce3 - kolejny przełom


W tym artykule:

(Strona 2 z 4)
Drugą istotną nowością jest wprowadzenie funkcji Programmable Pixel Shaders (programowalne cieniowanie pikseli), która umożliwia programistom dodawanie różnych efektów już na poziomie pikseli. Może to być np. charakterystyka oświetlenia oraz blinn bump mapping (przypisywanie teksturom informacji o głębi, co pozwala na wyświetlanie rzeźby powierzchni sprawiającej wrażenie wypukłości; w przypadku GeForce3 zastosowano dodatkowo mechanizm uwzględniający odbicia świetlne). Silnik nfiniteFX pozwala na nałożenie czterech tekstur (możliwe jest określenie ośmiu operacji przypisanych teksturze) w jednym potoku. To sprawia, że GeForce3 jest w stanie dokonać jednocześnie 36 operacji cieniowania pikseli. Dla porównania, GeForce2 GTS umożliwiał wykonanie tylko 7 tego typu operacji.
Wystaw ocenę: 
 Średnia ocena: 
(Głosów: )

Komentarze

Redakcja PC World nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

Maciek

  • ocena: brak oceny
  • IP: 93.105.25.209
  • 24-07-2008, 13:35

Coś mi tu nie pasuje :/ Przecież już dawno jest karta graficzna Geforce 3 - nawet używam takiej, więc nie wiem po co zrobili taką samą nazwę...



AUKCJE

NAWIGACJE DO WV DX PO POLSKU Z MAPA

Cena: 900 zł
Kup Teraz: 999 zł
Ilość przedmiotów: 1
Liczba ofert: 0
Data zakończenia: 2010-03-23 16:10:47
Lokalizacja: bialystok