Program do modelowania i renderowania grafiki trójwymiarowej. Okno programu jest podzielone na cztery części - zawierają one rzuty obiektów w trzech płaszczyznach oraz widok obiektu w 3D. Po lewej stronie dostępny jest pasek narzędzi zawierający podstawowe elementy - dodawanie, przesuwanie, obracanie i zmiana rozmiaru obiektów. Oczywiście można tworzyć własne kształty i dowolnie nimi maniupulować.
Wszystkie obiekty w projekcie są wyświetlane w specjalnym okienku po prawej stronie - wystarczy wskazać konkretną nazwę, aby się podświetliła w podglądzie. W ten sposób można modyfikować właściwości. Ważną funkcją programu jest również tworzenie animacji - obiekty mogą się poruszać po zaplanowanych ścieżkach, a korzystając z ujęć różnych kamer i efektów świetlnych nawet mało zaawansowany grafik jest w stanie stworzyć interesujący film.
Zaletą programu (oprócz ceny) jest szybkość działania. Mało skomplikowane obrazy 3D na przeciętnym komputerze generowane są natychmiast, a ich edycja nie wystawia na próbę cierpliwości użytkownika.
Najnowsza wersja jest stabilna i zawiera kilkanaście usprawnień dotyczących m.in. renderowania, korzystania z wielu procesorów zainstalowanych w komputerze. Program stał się również bardziej intuicyjny. Do uruchomienia programu potrzebny jest sam program oraz specjalny plik uruchamiający. Pobierz oba programy i wypakuj je do jednego katalogu. Aplikacja nie wymaga instalacji.
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.