Miasto 3D

Miasto3D to projekt powstały jako element zaliczenia przedmiotu "Programowanie Komputerów" na studiach. Początkowo miał to być prosty symulator pojazdu widzianego z perspektywy "lotu ptaka", ale z czasem idea ta przerodziła się w stworzenie gry GTA-podobnej. Oczywiście, projekt znacznie odbiega programistycznie od pierwszej części tej serii, ale podąża on w dobrym kierunku i może okazać się pomocnym przy tworzeniu nowych gier (zwłaszcza sam silnik gry oraz struktura klas tworząca główne menu).

W grze możliwe jest poruszanie się postacią lub dowolnym pojazdem połączone z rozjeżdżaniem innych postaci.

Program napisany został w pełni obiektowo w języku C++. Oczywiście - wszelka grafika w grze jest tworzona i wyświetlana za pomocą funkcji bibliotek OpenGL.