A słyszeli panowie o VxWorks?? Niby linux, a niby nie... Temat do przemyśleń.
@noname "Linux ma flage kompilacji jako RTOS." Flagę kompilacji - dobre ;) To jest jednak trochę inaczej. Odwiedź http://people.redhat.com/mingo/realtime-preempt/ pobierz łatkę, zbuduj i uruchom z nowym glibc.
@ŁB "urządzenie działa wyłącznie pod kontrolą Linuksa" jest chwytem reklamowym. " Ale tak wlasnie jest, w urzadzeniu dziala Linux! Przeczytal pan white paper urzadzenia? Inne serwisy opisuja jak to azjatyckie firmy czesto wykorzystuja ten system jak wbudowany. Linux ma flage kompilacji jako RTOS. Czy nie jest to Panu znane? Bardzo dziwne. Przeciez ta karta ma taka moc jak niegdys dobre komputery. A pisze Pan w swoim blogu peany jaki to PCWK ma "prawie naukowy" charakter. :)
@noname: Wydaje mi się, że pisanie, iż "urządzenie działa wyłącznie pod kontrolą Linuksa" jest chwytem reklamowym. Stosowanie systemu operacyjnego do offloadingu powoduje zbyt duży narzut (chyba że jest to wysoce specjalizowany RTOS, a Linux takim nie jest) - ale nie znam się na tym zbyt dokładnie, więc modyfikuję, by być w zgodzie z informacją producenta. /Ł
"Jedynym problemem pozostaje cena karty - za równowartość 280 dolarów można kupić doskonałą kartę graficzną, która prawdopodobnie przyspieszy nasz system bardziej niż jakakolwiek istniejąca karta sieciowa... " Nawet najlepsza karta graficzna nie poradzi sobie z lagami - właśnie po to powstała ta karta!
"To pokazuje, że jest to byc moze urzadzenie łatające stos TCP IP windowsa przy pomocy Linuksa. :)" Mi się wydawało że stos tcp/ip w win ma swe źródła w bsd... A ten to podobno jest najwierniejszą interpretacją specyfikacji.... Więc ten z xp taki zły być nie może...
"uzyskać więcej klatek na sekundę" ? przez kartę sieciową? Każdy programista wie o tym, że to nie możliwe! ... chyba, że engine gry jest źle napisany i czeka na żądania z sieci w wątku renderującym.
niezła giera ale...
Szkoda, że tekst tak zdawkowy i nie zawiera żadnych konkretów. Graczom może taka karta się nie opłaca (Killer NIC), bo za $280 to zdecydowanie za drogo, ale już do wydajnego servera może być to interesująca propozycja... Jest mowa o iptables i firewallu na karcie, więc może jakiś SoC nią steruje zamiast dedykowanego uP? Wtedy wydajność i offload względem systemu rosłaby niepomiernie, a ilość przerwań generowanych na pewno nie jest tak duża jak w zwykłych NIC.
śmieszny ponieważ testowano te gry na ''takich samych'' kompach. Wystarczyło ze jeden komputer został odpowiednio przygotowany do tego żeby mieć lepsze pingi i wcale nie mowie tu o uber karcie sieciowej :). Aby prawidłowo przetestować należałoby zrobić te testy na tym samym komputerze. Można by wykorzystać więcej niż jeden komputer i sprawdzić czy karta zachowuje się tak samo na innych maszynach.
wcielo gdzies opinie gracza ktory pocinal w wow`a a moze nie nadawala sie do komentarza? :P poza tym cos malo detali jakies przyspieszenie ilosci kalatek na sekunde, jakies pingi lepsze... ale ciupajac w wowa lacze sie z servem we francji wiec jak niby ta karta ma mi zmniejszyc pinga skoro: raz - lacze jest do bani, dwa server jest przeciazony. jakis bajer ten news, poza tym smierdzi prima aprilisem
Tak faktycznie. Sorry za te drobne błędy :) Również pozdrawiam.
@ArekkerA85, to się piszę raczej ''uwaga'' a nie ''owaga'', czy jeszcze gorzej ''ówaga''. "....skoro nie zaowaze tego w grze....." pozdrawiam
Dlaczego niby smieszny? Komu niby przeznaczona jest ta karta jak nie graczom? Co mi po jakism zawansowanym tescie wykazujacym iz faktycznie karta jest szybsza od pozostalych skoro nie zaowaze tego w grze? Efekt musi byc zaowazony w grze by warto bylo kupic taka karte :P
Sposób w jaki testowano jest śmieszny. :)
Kiedyś widziałem kabel sieciowy o nazwie "Ethernet killer". Z jednej strony to był zwykły RJ-45, z drugiej wtyczka do zasilania 220 V. Myślałem, że to o tym będzie news :P

