Co w DirectX 11?

Najczęściej komentowaną nowinką w DirectX 10 był... brak wersji do Windows XP. DirectX 11 ma szansę błysnąć z zupełnie innego powodu. Jeśli wierzyć AMD, pozwoli na znacznie lepszą obsługę wielu rdzeni oraz umożliwi uruchamianie zwykłych aplikacji bezpośrednio na karcie graficznej.
Wydaje się, że najważniejszym elementem DirectX 11 będzie opcja przystosowania bibliotek do pracy z dwoma lub czterema rdzeniami zamiast z jednym, jak dotychczas. Gracze zawsze "napędzali" rynek komputerów osobistych, decydując się na kosztowne procesory i karty graficzne, teraz jednak głośno wyrażają dezaprobatę. Dla kogoś poszukującego przede wszystkim rozrywki różnica między jedno- i wielordzeniowcami nadal jest niewielka, a do wykorzystania w grach pełnego potencjału nowoczesnych procesorów sporo nam brakuje.

Kodowanie wideo na karcie graficznej?

Najciekawszą zmianą w DX11 będzie jednak co innego. Jak twierdzi Giuseppe Amato, szef działu sprzedaży i marketingu w AMD, już w 2009 roku nowe wersje bibliotek pozwolą wykorzystać układy graficzne do uruchamiania typowych aplikacji. O ile Word 2010 czy Mozilla Firefox 4.0 zyskają na tym niewiele, o tyle w aplikacjach do (de)kodowania multimediów różnica może wynieść kilkaset procent!

Jeśli przepowiednie się spełnią, a programiści przyzwyczają się do kompilatorów potrafiących w czasie rzeczywistym wybrać optymalizację CPU, GPU lub innego akceleratora, po roku 2010 dostosowywanie aplikacji do pracy z kartą graficzną ma się stać rynkowym trendem. DirectX 11 może więc spowodować, że zakup nowej karty graficznej będzie dużo bardziej uzasadniony ekonomicznie niż wymiana procesora i płyty głównej.
Ocena:
Twoja ocena:

Komentarze (7)

eXquB

09-10-2009 23:08

sr 11 a nie 10 sr za pomylke ;]

eXquB

09-10-2009 23:07

DirectX 11 jest w produkcie Microsoftu Windows7

eXquB

09-10-2009 23:06

DirectX 10 jest w produkcie Microsoftu Windows7 a oto screen [[http://img183.imageshack.us/img183/5737/beztytuu2n.jpg]]

miic

03-10-2009 08:20

Microsoft stworzył DirectX

ktoś z tłumu

25-09-2009 19:45

biblioteki DIREXT są darmowe więc nic nie stoji na przeszkodzie, żeby móc je dołączać do gier. chodzi mi o to, że pod "windą" instalowała by się sama gra i korzystala by z bibliotek DIREXT zainstalowanych w systemie. z koleji w OS''ie spod znaku pingwina, gra by się instalowała wraz z bibliotekami DIREXT i korzystałaby z nich:) więc gdzie jest problem? w licencji?

wd

21-08-2009 22:51

wiesz inf gdyby DirectX(lub istnialaby podobnie popularna biblioteka, a opengl raczej przegral batalie) bylby za darmo na Linuxa padlby ostatni argument przeciwko uzywaniu Linuxa w typowych warunkach domowych (ludzie rozbudowujacy komputery dla nowych gier)

inf

22-01-2008 10:06

Podobno DirectX jest produktem Microsoftu.

Polecane

Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »