Dostępne? Jakos do tej pory nie było zbytnio słychać o polaryzacji w monitorach i to za <2000zł. Te co ja widziałem opierały sie na kolorach i były dosc badziewne, nie dawały pelnej palety barw. Te oparte na polaryzacji są całkiem niezłe - wystarczy pojsc na BEowulfa do IMAXa.
-> 3D-Fan: "i mam 3D w grafice i w dzwieku we wszystkich grach 3D niezaleznie czy mam ATI czy Nvidie czy PS3". Co Ty chrzanisz, kolego? Mitoman!
Może plusem tego monitora jest właśnie to, że nie potrzeba jak to było w rozwiązaniach we wcześniej tu opisywanych komentarzach wyświetlać na przemian obrazu dla lewego oka i prawego i przyciemniać odpowiedniego oka w okularkach, co oczywiście obniżało wydajność 2x. Jeśli ten monitor działa tak jak piszą - czyli generuje jednocześnie 2 obrazy z odpowiednią polaryzacją, to wystarczą tylko okulary z odpowiednimi "szkiełkami" i wszystko gra - bez żadnego mrugania i ściemniania ;) .
patrząc na te monitorki słabo mi sie robi..... zapraszam do lektury najnowszych testów monitorów na łamach PCWK 12/2007, a w szczególności zapoznanie się z druga pozycją w rankingu w postaci 22'' monitora LG WS SF. takie cudo i to za mniej niż 1000zł (w wawie można mieć za 950zł - info skapiec.pl)
O ile pamiętam okularki były dołączane do topowych kart serii GForce3 oraz Radeonów, ale tam było robione wszystko softwareowo dzięki czemu klatki spadały na łeb a niedopracowane sterowanie przysłonami w okularkach powodowało szybkie zmęczenie oczu,,, róznica taka ze tu robi wszystko elektronika monitora jesli dobrze rozumiem :)
ten monitorek kosztuje ok 500 dolcow
A i jeszcze. Ten helm jest fajny, ale dosc ciezkawy wiec niewygodny robi sie po jakis 2 godzinach grania nonstop. Lepszy jest wygiety ekran. Taki lukowaty monitor z ekranem jak w w IMAXie tylko, ze stoi na biurku (tez do nabycia tylko w Japoni. No ale Japonia to inna planeta. Tam nawet ten sam model Toyoty jest zupelnie inny niz gdzie indziej)
Zadna rewelacja. Latwo zrobic 3D gdy trzeba zakladac specjalne "okulary". Ta technika znana jest od kilkudziesieciu lat. Kiedys ATI sprzedawala takie okulary do swoich kart graficznych. Teraz zaczelasprzedawac Nvidia za pomoca posrednika co produkuje monitory. Gdy zrobia plaski ekran, ktory bedzie wyswietl 3D, czyli obraz bezie widoczny na nim jak bys patrzal na akwarium, to wtedy napiszcie. A tak jesli trzeba do tego specjalnego monitora + specjalne okulary, + wsparcia producenta kart graficznych i byc moze jeszcze + specjalnych gier, to takie rozwiazanie zaniknie szybciej niz jego wymyslanie. Pamietam chyba kilka lat temu jakies 6 czy 7 mialem specjalne "okulary" i mialem 3D we wszystkich grach 3D. Jakies 2 lata temu przywiozlem sobie z Japoni (tylko tam mozna takie cos kupic, w Europie nigdzie nie mozna tego dostac) specjalny helm ze specjalna karta do kompa i mam 3D w grafice i w dzwieku we wszystkich grach 3D niezaleznie czy mam ATI czy Nvidie czy PS3 (jest tez wersja do PS3 takiego helmu).
ale i tak jest ql, ze tego typu rozwiazania sa juz "masowo" dostepne, byc moze za przystepna cene.
No tak, na stronach producenta jest szczegółowiej - pary pikseli (jeden nad drugim) są polaryzowane kołowo: jeden w lewe, drugi w prawo, a okulary ze spolaryzowanymi szkłami pozwalają widzieć tylko jeden z nich. To tyle. Na dostępność rozwiązań bezokularowych trzeba jeszcze poczekać.
Spokojnie mógł grać, przecież kilka lat temu był wysyp takich rozwiązań - najmocniejsze karty graficzne były sprzedawanie z okularkami (sam mam takie, tylko nie używam, bo mój stary LCD ma za wolne odświeżanie) i niektóre gry miały taki tryb dostępny. Jednak z artykułu wynikało początkowo, że to jeden z tych monitorów, które będąc płaskie pozwalają oglądać trójwymiarowo BEZ specjalnych okularów. Są takie robione już od kilku lat, nie ma w tym specjalnej filozofii, mechanizm jest podobny tego w pocztówkach trójwymiarowych (drobne pionowe "pryzmaciki" kierujące do jednego oka piksele parzyste, a do drugiego nieparzyste), tylko wymaga matrycy o dość dobrej rozdzielczości. Oglądałem różne takie kilka lat temu na CeBicie, obraz robi wrażenie. Wyglądało na to, że wreszcie zaczną sprzedawać takie i to w rozsądnej cenie, i dlatego zaskoczyła mnie ta końcówka artykułu o okularkach. Wygląda to tak, jakby tutaj nowością były te sterowniki umożliwiające pracę w 3D dla niemal każdej gry, bez jej dostosowywania, a te monitory tylko to usprawniały, np. wyprowadzając na okularki sygnał przełączający.
Jesli takie rowiazania sa dostepne od paru lat to napisz w jakie gry juz grales z uzyciem takiego monitora 3D? Nie chodzi tutaj o to ze to rewolucja techniczna tylko pierwszy monitor wyswietlajacy w 3D i to w wspolpracy w kartami NVIDII. Jestem ciekaw jak taki obraz bedzie sie prezentowal w grach
na dwuwymiarowej powierzchni nie da sie odtworzyc twojwymiaru poza tym z tego co napisaliscie /ze potrzeba okulary itp/ to takie rozwiazania juz sa dostepne od kilku lat