Kontrowersyjny DRM oczami Ubisoftu

Kontrowersyjny system zabezpieczeń DRM, który zamierza wkrótce wprowadzić do swoich gier Ubisoft, od kilku dni jest powodem żarliwych dyskusji w Sieci. Postanowiliśmy zapytać przedstawicieli firmy skąd pomysł na restrykcyjne zabezpieczenia i jakie dokładnie wymagania będzie musiał spełniać komputer użytkownika przed uruchomieniem Assasin's Creed II oraz podobnych gier francuskiego giganta.
Kliknij, aby powiększyć
"W Assassin's Creed 2 Desmond Miles ponownie staje się głównym bohaterem gry. Tym razem porywacze używają futurystycznej maszyny Animus, by odczytać wspomnienia przodków Milesa z XV i XVI wieku... W efekcie gracz wciela się w rolę Ezio Auditore di Firenze, nobilitowanego włoskiego szlachcica, który poprzysięga zemstę swoim wrogom po tym, jak zabijają oni jego ojca." - zobacz: Wszystko o Assassin's Creed 2
Gracze z całego świata od kilku dni dyskutują na forach internetowych na temat kontrowersyjnego zabezpieczenia DRM, które zamierza wprowadzić do swoich gier francuski Ubisoft.

Przypomnijmy, że wraz z premierą Assasin's Creed II na rynku pecetowym pojawi się nowatorski system DRM wymagający stałego dostępu użytkownika gry do Sieci. Jeśli gracz w trakcie zabawy nagle utraci połączenie z serwerami Ubisoftu, to gra automatycznie zatrzyma się i wyświetlając ekran pauzy będzie próbowała przywrócić komunikację.

W przypadku gdy okaże się to niemożliwe, użytkownik będzie musiał wyjść z gry i kontynuować zabawę dopiero po odzyskaniu połączenia. Co więcej, utraci on cały postęp zabawy dokonany od ostatniego automatycznego punktu kontrolnego.

Na forach internetowych zawrzało. Gracze natychmiast po tym jak usłyszeli tę informację, zaczęli deklarować, że w ramach bojkotu anulują swoje zamówienie na Assasin's Creed II i nie dotkną żadnej gry zawierającej podobne ograniczenie. Wiele osób przypominało porażkę Ubisoftu, który w połowie 2008 roku został zmuszony by wydać tzw. no-cd crack (poprawka, umożliwiająca uruchomienie aplikacji bez potrzeby umieszczania w napędzie płyty z grą) do gry własnej produkcji - Rainbow Six: Las Vegas 2.

Co o najnowszym DRM mówi główny zainteresowany? Oto krótka rozmowa z polskim przedstawicielem Ubisoftu.

PC World: Co sprawiło, że Ubisoft postanowił wprowadzić tak restrykcyjne zabezpieczenie? Na jaką kwotę firma szacuje straty spowodowane piractwem?
Grzegorz Szabla (Ubisoft): Powodem jest oczywiście piractwo. Nie udostępniamy jednak danych, wynikających z przeprowadzanych przez nas analiz, dotyczących spowodowanych z tego tytułu strat.

PCW: Jak dokładnie będzie działało zabezpieczenie DRM?
DRM wymaga stałego podłączenia do internetu.

PCW: Czy zabezpieczenie będzie stosowane we wszystkich grach Ubisoftu, np. R.U.S.E.? Splinter Cell Conviction? Red Steel?
Zabezpieczenie będzie zastosowane we wszystkich grach Ubisoft wydawanych na PC.

PCW: Jaka musi być minimalna jakość łącza? Czy osoby, które korzystają na laptopach z połączenia typu BlueConnect czy iPlus będą mogły swobodnie bawić się w zabezpieczone gry?
Wymagania platformy to MAXIMUM 50 kb/s (download) z dostępnej szerokości pasma, więc nawet wolne łącze nie zakłóci gry.

PCW: Czy system będzie zapisywał save'y na serwerach Ubisoftu czy na dysku użytkownika?
Na serwerach Ubisoftu oraz na dysku użytkownika.

PCW: Czy system będzie zapisywał na serwerach firmy dane o czasie logowania/gry użytkownika?
Nie.

PCW: Hipotetyczna sytuacja: kupiłem grę, pobawiłem się tydzień i zmieniłem miejsce zamieszkania na takie, gdzie nie ma Sieci ;) Czy w takim wypadku będzie można bez problemu uzyskać zwrot pieniędzy za zakup? Pytam, ponieważ wielu internautów zauważa, że zastosowanie takiego DRM zamienia "kupienie gry" w "wypożyczenie gry".
Na froncie opakowania informujemy dużą czcionką, że gra wymaga stałego połączenia z internetem.


Choć decyzja o wprowadzeniu tak restrykcyjnego DRM w pierwszej chwili może wydawać się zbyt drastyczna, to z drugiej strony trudno uwierzyć by znacznie zmniejszyła ona zainteresowanie Assasin's Creed II na PC. Minimalne wymagania sprzętowe gry to Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ lub AMD Athlon X2 64 2.4GHZ, 1.5 GB RAM dla Windows XP lub 2 GB RAM dla Windows Vista/Windows 7, grafika 256 MB ze wsparciem DirectX 9.0 i 8GB wolnej przestrzeni dyskowej. Domyślamy się, że Ubisoft przeprowadził odpowiednie badania rynkowe i odnotował, że osoba spełniająca powyższe wymagania dysponuje łączem do maks. 50 kb/s.
Tagi: Assasin's Creed II, Assasin's Creed II drm, ubisoft drm, red steel drm, ruse drm, ruse
Oryginalny tekst został opublikowany na www.idg.pl
Ocena:
Twoja ocena:

Komentarze (22)

~yaneczek

28-04-2010 16:06

a ja tam zagłosowałem portfelem.Miałem kupić ACII i Silent Hunter 5.Zobaczyłem : "DRM" i podziękowałem za obie gry :) Mam co prawda PS3 ale za takie podejście UBIkacji do klienta ACII na niej nie zagości.Miłego dnia "drogi" UBISOFCIE :)

~k man

08-03-2010 15:51

Hehehe podobno wczoraj Ubisoftowi serwery padły i ludzie nie mogli grać :D [[http://krl.naprivie.pl/2010/03/08/padly-serwery-ubisoftu-nie-mozna-grac-w-gry-z-nowym-drm/]] ludziska są nieźle w kurzeni z tego co czytałem na oficjalnym forum: [[http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4721051016/m/7481010838]] Dobrze im tak (tzn. Ubisoftowi, bo graczom współczuje) :D Może w końcu skumają że taki głupi DRM to szajs i nikt tego nie chce.

~hg

02-03-2010 13:26

już scrackowany... przed premierą, a legale niech sie mecza prawda?

~Gość

26-02-2010 20:03

JDRM na 100%

~Gość

25-02-2010 18:25

Bardzo dobrze robią... W dziesiejszych czasach da sie juz zabezpieczyc gry tak aby piraci nie mogli grac online... I jestem z tego bardzo zadowolony... Tepić złodzieji na każdym kroku... a ich IP podawac policji! Złodziej zawsze bedzie zlodziejem a jako takiego nalezy go eliminowac ze spoleczenstwa...

~spokojnie

23-02-2010 15:09

Bez nerwów panowie. Prawda jest taka, że nowe gry wychodzą bardzo niedopracowane i szkoda kupować je w preorderze. Co więcej, premierowa edycja nafaszerowana jest zawsze umilaczem typu SafeDisk, StarForce etc. Zapewniam was, że utrzymywanie serwerów do zabezpieczania gier za 20zł z kolekcji klasyki jest nieopłacalne. A to czy w Asassin Creed 2 zagram teraz czy za rok? Co za różnica.Jest tyle innych fajniejszych gier...

~max

23-02-2010 10:16

re enkidu: nie potrzeba wirtualnych interfejsów sieciowych. To się załatwia poprzez lokalne proxy. ja oczywiście niczego nie sugeruję - nie interesują mnie gry tej firmy.

~enkidu

22-02-2010 22:36

no i kolejny wydawca zniechęca nas do zakupu oryginalnego oprogramowania. Takie gry lubię, ale wtedy, kiedy z braku internetu nie mogę grać w inne tytuły. Wyobrażam sobie nawet rozwiazanie problemu - ktoś rozpracuje protokół autoryzacyjny, i będzie się instalować w systemie dodatkowy wirtualny interfejs sieciowy, kierujący ruch do serwerów ubisoft na lekkiego demona pracującego na localu. Gra nic nie zauważy. Cracki na cały kod binarki to przesada.

~ketor

22-02-2010 21:44

Niejako w odpowiedzi do poprzednika... Ja kiedyś zrobiłem właśnie taki błąd kupując Chaos Theory oryginalne i instalując dzięki temu cudowne zabezpieczanie Ubisoftu (to chyba StarForce był). Całość skończyła się reinstalem systemu bo mi od momentu instalacji jakieś błędy w dll-kach zaczęły wyskakiwać. Pamiętam jak dziś jakiego wnerwa załapałem, że zamiast zacząć sobie grać, w piątkowy wieczór musiałem reinstalować system, a w sobotę doinstalowywać programy. W grę (zainstalowaną skądinąd z oryginalnej płytki grałem dopiero jak cracka jakaś grupa wypuściła - fakt trochę musiałem poczekać - bynajmniej nie 2-3 dni, ale ponad miesiąc). Zatem tym razem za taki weekendowy bonus podziękuję, ściągnę se pirata bo w grę mimo wszystko chce pograć. Aha żeby nie było... Ostatnim moim piratem był Quake 4, chociaż po przejściu gry i tak kupiłem bo warto było wynagrodzić twórców. Ogólnie jestem przeciwny piractwu bo przez takie coś kolejne firmy rezygnują z platformy PC, ale w tym konkretnym przypadku... niestety popieram.

~Wesoły

22-02-2010 20:48

@wq, petycje ? Chyba sobie śnisz. Wiesz jak to się skończy ? Legalni użytkownicy DALEJ będą cierpieć a piraci będą mieli cracka. Ciekaw jestem ile zirytowanych ludzi którzy kupili oryginał dowie się że ktoś inny się nie męczy i jeszcze nawet nie zapłacił. Ciekawe ilu takich ludzi którzy zapłacą za problemy będzie chciało kupić coś ponownie. Gratuluje pomysłu Ubisoft. Przecież podobne zabawki próbowano wprowadzić z polskim Two Worlds. 5 instalacji i jeszcze trzeba dzwonić żeby aktywować grę. Gdzie piraci zaraz to obeszli. Gwarantuje że gra ze złamanymi zabezpieczeniami będzie na torrentach i warezach najdalej tydzień po premierze. Nie ma to jak kopać tych którzy płacą :-) Powodzenia życzę wszystkim graczom.

~wq

22-02-2010 18:26

Właśnie powstała petycja przeciwko tym kretyńskim zabezpieczeniom musimy walczyć przeciwko takiemu chamskiemu traktowaniu graczy to dzięki nam oni zarabiają grube miliony $$ gdybyśmy przestali kupować ten szajs szybko by zrozumieli że z graczami trzeba się liczyć. Zachęcam tych wszystkich którzy są przeciw takim zabezpieczeniom do podpisania tej petycji oto adres [[www.petitiononline.com/ew15dl94/petition-sign.html?]]

~Eviltux

22-02-2010 15:30

Dużo lepszy system DRM posiada firma Linux Game Publishing, przynajmniej człowiek nie jest na dzień dobry traktowany jak złodziej. Nie jest wymagany dostęp do internetu w celu aktywacji gry. Jeśli zgubisz/zniszczysz płytę z grą możesz bez problemu pobrać obraz ISO gry. Do tego dochodzi możliwość wypożyczenia gry za śmieszne pieniądze.

~RRybak

22-02-2010 14:57

Gratuluję Ubisoft. Nie wiem czy straty z piractwa wynagrodzą Wam straty klientów. Często mój laptop pracuje podłączony do sieci (nie, nie ściąga - komunikuje się z bazami danych). W tym czasie ja mogę grać na PC stacjonarnym. Jak widać od dzisiaj nie będę mógł. A to znaczy, że straciliście fana i zaufanego klienta. Ten tytuł na chwilę obecną znika z mojej listy "do kupienia". Z grzeczności nie wspomnę, że w tytuł i tak zagram.

~indianiec

22-02-2010 14:18

fajnie, z jednej strony zwalcza się piractwo a z drugiej legalnych użytkowników.:) Ciekawe kiedy ludzie zrozumiemą co się z nimi robi i się wypną na takie praktyki zamiast łykać wszystko co sie im zareklamuje. Gra powinna dawać tez tylko określoną ilość zycia postaci a po wyczerpaniu powinnna się blokować i żądać wykupienia nowej legalnej kopi. To by zabezpieczyło przed dawaniem tej samej gry do pogrania innym członkom rodziny. Dobry mam pomysł:)? I jeszcze żeby osoba która instalowała co parę minut musiała autoryzować grę przez przeciągnięcie palcem po czytniku daktyloskopijnym na laptopie... I jeszcze gra będzie wyświetlała banery, jak niektóre komunikatory... rofl:D Miłej zabawy, ja gram za darmo w mmorpg, płacę kiedy chcę za dodatki i też muszę być online - ale to akurat zrozumiałe:)

~Mołot

22-02-2010 12:54

Prawda jest taka, że niezależnie od upierdliwości mechanizmów DRM wszystko i tak sprowadza się do jednej instrukcji skoku warunkowego - zadziała albo nie. Wystarczy drobna podmiana (na "zadziała albo zadziała") i mamy cracka. Zero problemów dla użytkowników nielegalnych kopii. No OK, może do save''ów trzeba będzie stawiać osobne serwerki. Skoro StarCraftowego battleNet''a sfałszowano lata temu, to tego nie zrobią? Jasssne. Ciekawe, kiedy zrozumieją tą prawdę i przestaną stwarzać problemy użytkownikom legalek.

~redapple

22-02-2010 12:41

niech pójdą dalej i do każdego tytułu dadzą ochroniarza, który będzie kontrolował czy wypożyczającemu grę nie zachce się jej skopiować czy crackować.

~Gość

22-02-2010 12:16

powodem jest piractwo - najbardziej spiracona gra roku 2009 czyli modern warfare 2 zarobila ponad MILIARD DOLAROW !!!!!! - powodem tak wysokich zarobkow jest piractwo....wyjdzie assassin creed a po 2 dniach wyjdzie swietny crack pokazujacy ludziom z ubisoftu jakimi sa idiotami

~max

22-02-2010 12:06

Bezczelność pana Szabli w odpowiedziach na pytania pokazuje stosunek tej firmy do klientów. Żałuję, że mają prawa do Might & Magic. Zresztą nic z tymi prawami nie robią, bo Mroźny Miesacz to nie był prawdziwy M&M.

~znudzony

22-02-2010 12:05

Tak, niedługo później wymyślą takie zabezpieczenia, aby można było grać tylko na specjalnie brandowanym przez Ubisoft pececie. Ale i na to znajdzie się wytłumaczenie np: Choć decyzja o wprowadzeniu tak restrykcyjnego DRM w pierwszej chwili może wydawać się zbyt drastyczna, to z drugiej strony trudno uwierzyć by znacznie zmniejszyła ona zainteresowanie Assasin''s Creed XIV na PC. Minimalne wymagania sprzętowe gry to Intel Core 150 Duo 200 GHZ lub AMD Athlon X300 64 320 GHZ, 18 GB RAM dla Windows XP lub 20 GB RAM dla Windows Vista/Windows 7, grafika 1000 MB ze wsparciem DirectX 16.0 i 2 TB wolnej przestrzeni dyskowej. Domyślamy się, że Ubisoft przeprowadził odpowiednie badania rynkowe i odnotował, że osoba spełniająca powyższe wymagania ma wystarczająco dużo zmartwień, aby zajmować się takimi zabawami. Przez co każdy kto będzie miał cracka (a kto nie będzie?), odpali ją na czym popadnie, jednocześnie mając gdzieś całe ich zabezpieczenia.

~cd

22-02-2010 11:59

Po co kupować te wypociny?!

~pffff

22-02-2010 11:52

W WoW-a gra kilka milionów ludzi na całym świecie, a trzeba też mieć podłączenie do sieci i jeszcze płacić abonament miesięczny. Nie widzę powodu przejmowania się kilkoma pryszczatymi nastolatkami które postanowiły bojkotować grę.

~gall anonim

22-02-2010 11:47

Ale po co takie zabezpieczenia. Przecież i tak wyjdzie crack do tej gry, a męczyć się będą tylko co kupili legalna grę

Polecane

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »