wyżej chodziło mi o t że na chromie ta akcleracja chodzi już na dx9
ajnsztajn co ty pitolisz? co ma xrender czy ogl z compizem do akceleracji tych nowych, fiku¶nych efektów generowanych przez css''y??? zreszt± trza uczciwie przyznać, że na razie z ta akceleracj± najlepiej wypada chrome bo nie wymaga karty z dx11.. no ale cóż za rok czy dwa to już większym problemem nie będzie
Akceleracja 2D w Firefoksie od dawna działa już i na Linuksie i na MacOSie. Windows jest ostatni tak na prawdę ;). OpenGL jest wykorzystywany w niektórych sytuacjach - obok XRender i jakiejś akceleracji typowo dla MacOSa (nie pamiętam nazwy).
zastanawia mnie tylko czy akceleracja 2D tez beda mialy Linuxy i Mac OS X w sumie tam mozna byloby skorzystac z Open GL :)zawsze daloby rade przycisnac ze sprzetu GPU troche mocy na windzie z dx10 i Open GL zawsze to efektywniej opcja muzyka fajny ''bajer'' tyle czy to bedzie wykorzystywane chyba ze to tez idzie w parze z filmami a to wtedy godne wykorzystanie mozliwosci :)
Tak tak tadziu, tylko SL na calowych pierdziawkach zagra jak orkiestra symfoniczna.
Tadziu, a co to za przeglądarka www ma skrót "SL", wytłumacz może? Zarzucanie młodzieży że jest głucha, jak ty jesteś ślepy i nie widzisz o czym jest artykuł, to dość karkołomna akrobacja :)
Jak na FF i html5, to obsługa dźwięku jest ok, chociaż oczywiście daleko jest im do SL, to dla głuchej młodzieży bez wymagań na jakiś czas wystarczy.
@Rafi - to sobie odpal jakąkolwiek stronkę na ff1.0 - powodzenia
Firefox był fajny w wersji 1.0, potem już było tylko wolniej. Od czsu dołożenia wtyczek w Google Chrome nie ma powodu by obstawać przy FX, trochę trzeba się przestawić, a cała reszta chodzi 2-3 razy szybciej.
Oho, ale nowosc!... w GC jest juz od 2 lat.