Double Fine poprosiło graczy o sfinansowanie gry. W dobę zebrali milion!

Tim Schafer i jego firma Double Fine wpadli na niezwykły pomysł, który może zrewolucjonizować sposób powstawania gier komputerowych. Chcieli oni stworzyć przygodówkę w starym stylu, ale żaden wydawca nie miał zamiaru wspierać ich prac, więc zwrócili się po fundusze do graczy. Celem było zebranie 400 tys. w miesiąc, ale już po 24 godzinach mieli milion!
Studio Double Fine ma zamiar stworzyć przygodówkę, która na razie ukrywa się pod kryptonimem Double Fine Adventure. W pracach nad nią będą uczestniczyli tacy specjaliści od tego gatunku jak Tim Schafer (Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts) oraz Ron Gilbert (Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island).

Szef Double Fine, Tim Schafer mówi, że wydawcy uważają przygodówki za przeżytek, a oprócz tego mają oni niekorzystny wpływ na proces powstawania gry i ograniczają wolność twórców. Dlatego zwrócił się on bezpośrednio do graczy i poprosił o sfinansowanie gry za pomocą platformy Kickstarter. Działanie takie można nazwać finansowaniem społecznościowym lub crowdfundingiem. Celem było zebranie 400 tys. dolarów w nieco ponad miesiąc.

Negocjacje z wydawcami według Tima Schafera (po prawej)Negocjacje z wydawcami według Tima Schafera (po prawej)

Okazało się jednak, że gracze mają takie zaufanie do Schafera i studia Double Fine, że już w ciągu ośmiu godzin zebrali oni pełną kwotę, a po 24 godzinach na liczniku był milion dolarów. Obecnie kwota wynosi ponad 1,2 mln, czyli trzykrotnie więcej niż planowano. Schafer napisał, że dodatkowe pieniądze wykorzysta do stworzenia wersji gry na różne platformy (być może Mac OS i Linux, a nawet iOS lub Android), przygotowanie większej ilości tłumaczeń, muzyki oraz głosów, a także ulepszenie filmu dokumentalnego o powstawaniu gry.

Na stronie Kickstartera oraz Double Fine można przeczytać o nagrodach jakie otrzymają osoby, które wpłaciły odpowiednio wysokie sumy na produkcję gry. Za wpłatę 15 dolarów lub większej kwoty każdy otrzyma darmowy dostęp do gry w serwisie Steam. Wyższe sumy pieniędzy wiążą się z różnymi niezwykłymi bonusami. Za wpłatę 50 tys. dolarów można np. zostać postacią w grze.

Trzeba przyznać, że taki sposób finansowania gier może zupełnie zmienić sytuację w branży. Wystarczy przekonać graczy swoimi wcześniejszymi dokonaniami lub zachwycić nowatorskim pomysłem, a gracze sami mogą sfinansować, to w co chcą zagrać. W ten sposób użytkownicy mogą sami decydować, jakie gry warto tworzyć i komu zaufać.
Tagi: double fine, double fine adventure, tim schafer, kickstarter, przygodówki, crowdfunding, finansowanie społecznościowe
Ocena:
Twoja ocena:

Komentarze (5)

Infanticide

13-02-2012 01:47

Od ładnych kilku miesięcy to samo robią Slightly Mad Studio ze swoim CARS.

Stawik

11-02-2012 11:20

ACTA nawet takim osobom sie przyda. to ze gra jest finansowana z pieniedzy zwyklych ludzi nie znaczy ze ci ludzie nie chca ich odzyskac. Jak gra bedzie piracona zamiast kupowana to juz drugi raz taka akcja nie przejdzie. No i zeby nie bylo, akcja super, mam nadzieje ze dzieki temu gry stanieja a piractwo przejdzie do lamusa.

marian1000

10-02-2012 21:59

do przedmówcy: daruj sobie te pierdy o acta

MarcineQ

10-02-2012 14:31

mogli by zrobić brutal legend 2 :D

Anonymous

10-02-2012 12:55

Właśnie tego boją się wydawcy i mafia-content (zaiks). Tego że są właściwie niepotrzebni. Że skończy się branie kasy za nic. Po tą są im potrzebne ACTA. Żeby zdusić twórców i zastraszyć odbiorców. Oby więcej takich pozytywnych przykładów.

Polecane

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »