Nowa Maya

Latem ukaże się trzecia wersja aplikacji Maya firmy AliasIWavefront.

Docelowymi odbiorcami programu mają być twórcy gier komputerowych, a przebojem stać się powinien zawarty w programie nowy nielinearny system animacji Trax. Dzięki niemu edycja ogromnej ilości danych i montowanie fragmentów animacji powinny przebiegać sprawnie i bez kłopotów - Trax oparty jest na zasadach hierarchiczności, i niezależności czasowej. Wśród innych nowości warto wymienić narzędzia modelujące, współpracujące z hierarchiczną edycją, a także nowy edytor krzywych Beziera. W aplikacji Maya 3 zadebiutuje również nowy system poligonalnej architektury, która - według producenta - znacznie zwiększy wydajność programu. Maya 3 będzie dostępna dla systemu Windows NT i na razie nic nie wskazuje na to, aby w najbliższym czasie ukazała się jej makowa lub linuxowa wersja.


Zobacz również