Wyniki testów
Company of Heroes (wszystko na max, wbudowany benchmark)
1280x1024x32 bity (4x, DX10)
45.7000007629395
1600x1200x32 bity (4x, DX10)
38.2999992370605
1650x1080x32 bity (4x, DX10)
36.5
1920x1200x32 bity (4x, DX10)
29.7999992370606
2560x1600x32 bity (4x, DX10)
19.8999996185303
Crysis (wszystko na max, wbudowany benchmark)
1280x1024x32 bity (2x)
12.920000076294
1600x1200x32 bity
10.5100002288818
1600x1200x32 bity (2x)
9.35999965667725
1680x1050x32 bity
11.0699996948242
1680x1050x32 bity (2x)
9.82999992370605
3DMark Vantage (GPU)
3551
Unreal Tournament 3 (wszystko na max, wbudowany benchmark)
1280x1024x32 bity DX10
88.2600021362305
1600x1200x32 bity DX10
68.4400024414062
1680x1050x32 bity DX10
63.3699989318848
1920x1200x32 bity DX10
51.6599998474121
2560x1600x32 bity DX10
30.6100006103516
S.T.A.L.K.E.R (wszystko na max, demo ORB short demo)
1920x1200x32 bity
47.0499992370605
2560x1600x32 bity
30.8600006103516
Zużycie energii
Pobór mocy całego zestawu (W, wyświetlanie pulpitu Visty)
95
Pobór mocy całego zestawu (W, pełne obciążenie)
154