Akcja gry przerzuca nas na ulice Windy-City wczesnych lata 30 naszego stulecia. Nie są to jednak złote lata panowania Dillingera czy Al. Capona, lecz alternatywna wizja świata, synkretyk łączący niepowtarzalny klimat czasów prohibicji i futurystycznej techniki rodem z XXI wieku. Ulice roją się od konkurencyjnych gangów wyposażonych w cybernetyczne implanty i przyszłościową broń. Od strony technicznej, Kingpin, bazuje na enginie gry Quake 2, a realizowana jest przez zespół odpowiedzialny za projekt Redneck Rampage. Planowany termin wydania został ustalony na wiosne'99.