Demony przychodzą na świat, a piekło staje otworem... Diablo Immortal z mnóstwem nowej zawartości

Zapomniane Koszmary to pierwsza duża aktualizacja Diablo Immortal. Co nowego pojawi się w grze?

Diablo Immortal (fot. Blizzard)

Przed nami pierwsza duża aktualizacja Diablo Immortal+. Zapomniane Koszmary pojawią się w grze już dzisiaj, 28 września. Czego dokładnie możemy się spodziewać? Zbieramy najważniejsze informacje.

Klasztor Ciszy

Gracze, którzy osiągnęli 60 poziom postaci, mogą zbierać się w 2, 3 oraz 4-osobowe drużyny, aby cofnąć się w czasie i wziąć udział w krucjatach Zakarum na ziemiach Iwogrodu. Wewnątrz Klasztoru Ciszy panuje całkowita ciemność. Można jednak rozświetlić niektóre ze znajdujących się tutaj posągów. Co więcej, światło osłabia także wrogów znajdujących się wewnątrz. Na końcu czeka nas walka z Prastarym Koszmarem. Starcie nie będzie łatwe, jednak czekają na nas wspaniałe łupy.

Zobacz również:

  • Tak wygląda limitowana edycja gamingowego smartfona! Sprawdź, o jaki model chodzi
  • Diablo 4 - premiera, beta, wymagania, gameplay. Piekło znów się otworzy

Zamek Cyrangar

Zamek Cyrangar to starożytna forteca znajdująca się na obrzeżach Zachodniej Marchii. Może być naszą twierdzą pod warunkiem, że pokonamy znajdujące się w nim potwory i odkryjemy tajemnicę tego miejsca. Jest to nowa mechanika gry, która zastępuje obozy oddziałów oraz wprowadza dwa powtarzalne tryby rozgrywki oraz pasywne premie.

Chcąc rozpocząć wyzwanie nasza postać musi mieć co najmniej 20 poziom, być członkiem oddziału oraz porozmawiać z Valstusem na Placu Rakkisa w Zachodniej Marchii. Istnieją 3 główne rodzaje interakcji graczy z Zamkiem Cyrangar:

  • Oczyszczanie głębin i komnaty - można przemierzać podziemia Zamku Cyrangar samotnie lub w towarzystwie maksymalnie 7 członków oddziału. Po pozbyciu się stamtąd niechcianych gości, otrzymujemy dostęp do dodatkowych komnat, które mogą zająć członkowie oddziału. Każda z nich zapewnia mieszkańcom premie. Komnaty oddziału można ulepszać poprzez umieszczanie w nich Pozostałości otrzymanych podczas Oczyszczania Głębin Zamku Cyrangar. W ten sposób komnata zaczyna zapewniać dodatkowe premie.
  • Obrona Cyrangaru - po odbiciu i odnowieniu Zamku Cyrangar, wieści o tym dotrą do Płonących Piekieł. Demony zechcą przejąć twierdzę. Obrona dzieli się na dwa tryby. Standardowy można rozgrywać raz w tygodniu. Musimy przetrwać 8 fal wrogich demonów. Jeśli nam się uda zdobędziemy przedmioty oraz doświadczenie. Tryb nieskończony może być rozgrywany w dowolnym momencie. Oddziały otrzymują wynik w zależności od ilości fal, jakie uda nam się pokonać.
Demony przychodzą na świat, a piekło staje otworem... Diablo Immortal z mnóstwem nowej zawartości

Diablo Immortal (fot. Blizzard)

Zmiany w oddziałach

  • Brak konieczności zabijania potworów wraz z członkami oddziału w celu założenia obozu
  • Próg dla rajdów z oddziałem na Piekielny Relikwiarz obniżony z 8 do 4 osób.
  • Ukończenie rajdu z oddziałem na Piekielny Relikwiarz po raz pierwszy zapewnia teraz członkom oddziału dodatkową premię +400% do szansy na uzyskanie zapieczętowanych skrzyń oddziału. Premia ta zeruje się co 7 dni.

Rodowe bronie

Oczyszczenie podziemi Zamku Cyrangar i obrona przed atakiem demonów zapewniają cenne nagrody. W tym trybie będziemy mieć szansę na zdobycie rodowych broni. Chcąc wykorzystać ich moc, musimy umieścić je w Tablicy Przodków, która znajduje się w centrum. Tak brzmi oficjalny opis mocy pochodzącej z rodowej broni.

Poza dodatkowymi atrybutami możecie również skorzystać ze specjalnych mocy rodowych broni waszego oddziału, gdy przywdziejecie ekwipunek Inwokacji. Łupy otrzymane podczas rozgrywki w Zamku Cyrangar mogą posiadać dodatkową właściwość Inwokacji. Wyposażenie Inwokacji może zostać umieszczone w odpowiednim miejscu na przedmioty w ekwipunku waszych bohaterów, aby zapewnić im korzyści oraz wywołać efekty mocy waszej broni rodowej. Łączcie różne elementy ekwipunku Inwokacji z wybraną rodową bronią, aby jeszcze bardziej spersonalizować swoją konfigurację postaci.

Karnet bojowy 5 sezonu - Dziedzice Burzy

Nowy karnet bojowy będzie dostępny od 28 września do 29 października. Czeka na nas 40 rang z wyzwaniami i nagrodami, takimi jak legendarne klejnoty, emblematy, rękojeści i wiele innych. W oficjalnym opisie przeczytamy:

Wzmocniony karnet bojowy: zawiera wszystkie nagrody rang ze standardowego karnetu bojowego dostępnego za darmo i odblokowuje ścieżkę wzmocnień, która zapewnia dodatkowe nagrody za osiągnięcie każdej rangi. Oprócz tego za zakup tej wersji otrzymacie element ozdobny Dziedzice Burzy dla broni, który zostanie odblokowany na 1. randze. Po osiągnięciu 40 rangi otrzymacie natomiast ozdobny pancerz Dziedziców Burzy.

Wzmocniony karnet bojowy kolekcjonera: zapewnia dostęp do wszystkich nagród i elementów ozdobnych za rangi ze wzmocnionego karnetu bojowego. Dodatkowo otrzymacie ramkę portretu Dziedzice Burzy, portal Dziedziców Burzy i premię +10 do rangi. Wszystko to otrzymacie od razu po ulepszeniu karnetu bojowego.

Demony przychodzą na świat, a piekło staje otworem... Diablo Immortal z mnóstwem nowej zawartości

Diablo Immortal (fot. Blizzard)

IZILECH ZNIEKSZTAŁCONY - nowy boss z Piekielnego Relikwiarza

Izilech Zniekształcony będzie dostępny w grze od 2 października. Jeśli współczynnik bojowy grupy wynosi co najmniej 6175, możemy udać się na rozmowę z Rayekiem pod Drzewem Einfrinn w Zachodniej Marchii. Jeśli uda się nam się zakończyć legendę władcy Gnieworodnych, w nagrodę otrzymamy Koronę Gnieworodnych. Umieszczenie tego przedmiotu w górnym miejscu w Piekielnym Relikwiarzu zapewni dodatkowo +30 do współczynnika bojowego (WB) oraz premię +10% do szybkości ruchu w Szczelinach Wyzwań.

Aktualizacja funkcji

Nowe klejnoty legendarne

  • Uświęcony Kamyk (klejnot 1-gwiazdkowy)
  • Uporczywa Klątwa (klejnot 2-gwiazdkowy)
  • Zmrożone Serce (klejnot 5-gwiazdkowy)

Nowy zestaw przedmiotów: Ponury Przewodnik

  • Ponury Przewodnik (premia za 2 elementy zestawu)
  • Ponury Przewodnik (premia za 4 elementy zestawu)
  • Ponury Przewodnik (premia za 6 elementów zestawu)

Ulepszenie legendarnego i rzadki emblematu

  • 1 legendarny emblemat za 1600 szt. platyny (raz w tygodniu)
  • Rzadki emblemat za 200 szt. platyny (3 razy w tygodniu)