Mam takie okulary , oraz monitor lg 23 cale full hd 2363Di mogę tylko powiedzieć że efekt stereoskopowy w filmach czy w grach jest niesamowity , gram w FarCry w 3d na okularach i nie boli mnie głowa , oczy itd poprostu kwestia przyzwyczajenia , produkt ten niestety ma jedną wielką straszną beznadziejną wadę a mianowicie efekt tzw GHOSTINGU!!! czyli obraz przeznaczony tylko dla np lewego oka przenika też do obrazu prawego oka i na odwrót, widać że NVIDIA pod tym względem wypuściła totalnego niedopracowanego bubla już pomijajajc fakt że okulary migoczą 60 hz na jedno oko wychodzi więc przypomniały mi się czasy starych monitorów CRT ktore te słabsze miały w większych rozdzielczościach właśnie te 60 HZ i tu reasumując: głowa nie boli od efektu stereokopowego z takimi bzdurami się nie zgądzę , głowa może boleć od przedewszystkim efektu Ghostingu ,przenikania się oibrazu i to nparawdę męczy wzrok kiedy wyswietlane jest drzewo na tle jasnego nieba jest katastrofa , oraz druga sprawa to migotanie gdzie te 60 hz na jedno oko to poprostu niesmaczny żart ze strony nvidii, a trzecią wadą tego produktu jest to ze ta samam klatka obrazu w okularach migawkowych jest wyswietlana na jedno oko o to jedno mignięcie okularów LCD wczesniej (poprostu taka wada samej technologii migawkowej gdzie obraz dla lewego i prawego oka wyswietlane sa naprzemiennie ) duzy plus za to ze obraz jest b ostry w grach czy filmach 3d i jest pełne FUll HD nie ta jak na okularach polaryzacyjnych gdzie zwykle rozdzielczosc jest obcieta o polowe np zamiast 1080 mamy 540 , do filmów styknie ale do grania juz nie a prtzynajmneij w gry z PC które dziś bez full hd wygladaja smiesznie. Osobiscie czekam na produkt ktory nei bedzie miał tych wszystkich wad opniewaz samo 3d , sama stereoskopia jest swietna wrecz niesamowita mimo ze sam pomysl ma juz ponad 100 lat grubo jednak jak widac nikt z producentow sprzetu nie potrafi zrobic takich okularków bez migotania i bez tych wszystkich wad wiec nie dziwie sie ze wiekszasc ludzi tego NIE KUPUJĘ . Zastanawiam sie czy nie lepiej było by zrobis coś na kształt chełmu , okularów ale z miniaturowymi wyswietlaczami full hd , gdyby to jeszcze sprzęgnąć z czujnikiem ruchu efekt w grach byłby niesamowity , poruszajac głową w virtulanym siwecie było by odlotowo, odpadły by problem z : migotaniem, synchronizacją , efektem Ghostingu , przenikania się obrazów , i nie byli bysmy uwiazani do 60 hz co jest problemem jezeli chodzi o plynnosc filmow ktore sa krecone jak dla mnie nawet imax ze zbyt mala liczba klatek . Same okluary nvidii sa jednak badzienwe i za taka cene nie spodziewalem sie takiego kiczu i to ze strony firmy która zwykle dawala dosc dobre pordukty . Porażka nvidii ale nie samego 3d. Czekam na następne propozycję ale juz nie kupie kota w worku.
"Tylko te panele oferują wymaganą częstotliwość odświeżania 120 Hz, niezbędną dla stereoskopowego obrazu 3D." wtopa, Stary. Napisali. Kupuję sprzęt niedługo, oby był świetny :D
Te monitory wirtualne to nadają się do Gier
800zł ? :o Nie ma szans. Firma Edimensional już od czterech lat rozprowadza takie okulary. W przeciwieństwie do tych działają zarówno z kartami nVidii, jak i ATi, kosztują niecałe 400zł(tak konkretnie to 99,95$) i nikt tego nie bierze.
P.S. Działało to nawet w Windows 98. Kolejny odsmażony kotlet nvidii. Porażka.
Witam wszystkich czytających. Dziwi mnie, że autor artykułu tak się podnieca "nowym" produktem nvidii i aż na tyle stron się rozpisał. Przecież to już było dawno temu. Działało to na zwykłych okularach z gazety za 2 zeta i tylko sterowniki do tego. Grałem we wszystko co się dało jak miałem beczkę (nie było problemu ze 120Hz). Efekt bardzo ciekawy, zwłaszcza w grach typu GTA, a jednak jakoś się to nie przyjęło. Ciekawe co jest rewolucyjnego w tym, chyba tylko "przystępna" cena. Nawet demo produktu wygląda tak samo jak lata temu. Żenada.
@joe To przeczytaj CAŁY artykuł jeszcze raz, poniżej cytat: "Ostatnim wymogiem jest system operacyjny. 3D Vision współpracuje tylko z Windows Vistą."
Problem to akomodacja wzroku. Praktycznie sprawia, że takie rozwiązanie jest bezużyteczne, bo gałki oczne po tym bolą i głowa.
ile razy mozna odgrzewać tego samego kotleta?! wcześniej nvidi nic z tego nie wyszło teraz będzie tak samo,,,dwa razy tyle do obrobienia kto będzie grał na szarpiacych grach?
opcja bardzo ciekawa, ale ciekawe jest także ile to będzie kosztować, będzie na to stac przeciętnego zjadacza chleba? zaraz porozsyłam linka z tym filmikiem do znajomych - do wszystkich, ktorych mam na gg :)
LOL, dobrze ze nie sprzedalem mojego CRT. Nawet 180Hz wyciaga. Czyżby szykowal sie wielki powrot CRTkow? I kto mi powie teraz ze lepsze jest LCD? I co z tymi bajkami o reakcji matrycy 2ms-5ms ?
Ale mi nowość. Riva TNT i GeForce 2 obsługiwały okulary stereoskopowe już lata temu. Tylko, że miały kabelek. Ja nadal gram w nich i dlatego mam poczciwego CRT, który bez łaski odświeża 120Hz obraz :D. Kolejne wersje układów montowanych w kartach Nvidii mają wsparcie do tych okularów. Co prawda oczy bolą po takiej grze i większość osób nie jest w stanie tego wytrzymać, dlatego twierdzę, że będzie to gadżet dla fanów.
Może ja się mylę, ale to już chyba drugie podejście nV do tej technologii, pierwsze było za czasów TNT2 (ktoś jeszcze pamięta?) i okulary wisiały na kablu. CO do monitorów, to przydałoby się info, czy na CRT chodzi, zdarzają się jeszcze dobre 21, 24 cale, które 120 hz wyciągają bez problemu, a i obniżenie rozdziałki w takich nie spowoduje bólu głowy...
FunF33l: zacytuję specjalnie dla Ciebie, bo przeczytałem do końca cały artykuł za pierwszym razem: Zalety: - długa praca na baterii, - obsługa ponad 350 gier, - świetny efekt 3D i ogromny potencjał, - innowacyjność. Wady: - wysoka cena, - konieczność zakupu nowego monitora , - wymaga wydajnego komputera. Nie widze na tej liście visty. Wnioskuję zatem że nie jest wadą produktu to, że działa tylko w określonym środowisku. ps. jak się przyp#ć, to się przyp#ć
Coś za dużo tych rewolucyjnych rozwiązań :) Szumnie zapowiadano Onlive i zobaczymy co z tego wyjdzie... GeForce 3D Vision też nie wróżę szybkiego sukcesu, jeśli w ogóle osiągnie sukces.... kto by z was wydał 800 zł na sprzęt tylko po to żeby uzyskać takie efekt? Pewnie jakaś grupa by była, OS to nie problem, karta graficzna to już przeszkoda dla wielu posiadaczy Radeonów, nie wspominając o drogim monitorze. Ale największą wadą moim zdaniem jest podwojenie wymagań sprzętowych gier. Ilu z was pograłoby sobie dzisiaj w Crysisa na max detalach? Pewnie mało, a ilu z was posiada kompa co by uciągnął grę o 2 razy wyższych wymaganiach niż Crysis?
Nowe stare i za dużą kasę,to wszystko już było i chyba Asus miał najbardziej wypasiona kartę z okularami oraz chyba Elza Gladiac.Ani to wygodne ani zdrowe.Telewizja też na poczatku lat 90-tych próbowała ,do dziś pamietam słynny RTL-owski program z satelity Frutti-Tutti i okularki które wciskali przy zakupie tunera sat.Jedyne co z tego zestawu jest dobre to monitor,1400zł za 22" i 120Hz to ciekawa propozycja.
Spodobała mi się wada WZORKU :) Na wszelki wypadek umieszczę cytat, bo autor poprawi :) "I rzeczywiście, osoby z wadą wzorku także mogą korzystać z nowości."
@zeneck Dawno mnie nic tak nie rozbawiło na trzeźwo xD @79.188.157.66 Głowa bolała ponieważ wolna częstotliwość odświeżania była dzielona na 2. Dla każdego oka oddzielnie. Teraz częstotliwości odświeżania są dużo większe. Jeżeli pracujesz na monitorze LCD to przy nieruchomym obrazie nie istnieje coś takiego jak czestotliwość odświeżania, a przy ruchomym jest na tyle duża, że i tak nie odczujesz migotania. O CRT nie mówię bo to pieśń przeszłości dla normalnych użytkowników (miałem bóle głowy i oczu nawet przy częstotliwości odświeżania 100Hz :/). @Joe Napisano o niej. Wystarczy przeczytać. To samo tyczy się 212.76.37.170. Czytać! @vbvbvb Czemu ograniczony? Dlatego, że nie miał wiedzy na ten temat? Eh. Tak NVidia odnowiła stary pomysł w nowych czasach, gdy obecna technika pozwala już na komfortowe korzystanie z tej innowacji. Myślisz, że jeśli nie zrobiliby szumu ludzie zaczęliby kupować ich stare okularki? Poza tym zobacz dla ilu gier technologia ta oferuje teraz wsparcie. NVidia nadal stara się być innowacyjna i zostawia rywala w tyle. Oferuje dodatki które znaczą więcej niż 2 dodatkowe FPSy w grze, czy 100 punktów w 3dSMARKU (chodzi mi o PhysX i CUDA - ATi niby podrabia CUDA swoim Streamem, ale wszyscy to olewają i nikt nie robi na to aplikacji :))
Zapomniano dodać o 1 wadzie, którą jest tylko 1 obsługiwany system operacyjny. Ja się zastanawiam jak może wyglądać obraz rzucany na wklęsłą powierzchnię przy użyciu 2 rzutników.
ramones widać że jesteś ograniczony - Nvidia odgrzała własnie zgniłego kotleta......okulary 3D z praktycznie identycznym sposobem działania były dobre 8 lat temu......
mnie rowniez sie wydaje, ze to sie nie przyjmnie. To juz bylo, a dokladnie to chyba z 3dfx vodooo
Mógłbyś przeczytać zanim komentujesz. Z 5 razy było powtarzane, że potrzebuje monitora 120 Hz i o cenie takowego.
szkoda że szanowna redakcja nie raczyła poinformować, że aby móc w pełni cieszyć się tym gadżetem to trzeba mieć także monitor z odświeżaniem 120hz. cena samych okularów wydaje się przystępna lecz nowego "super monitora" już nie koniecznie..
A niektórych (sin-expert i ten... ramones), to, najwyraźniej, głowa boli jeszcze przed pracą...
Ja bym chciał się teleportować.
mnie sie zdaje ze to jakos sie zbytnio nie przyjmnie, juz nvidia miala takie cudo w czasach GeForce 3. trzeba pamietac o tym ze po dluzszej pracy z czyms takim bardzo glowa boli.
Dziwicie sie ze ma szanse na sukces? Tak? Nie? Oczywiscie, tam są w okularach 3D procesory CELLa super szybkie, ktore wpełni wspomagają grafike 3D. Masz potem wrażenie ze nawet realny swiat jest swiatem wirtualnym. CELL ma taką grafike, jak swiat realny... Viva la CELL, viva la RISC!
Wydaje mi się, że jeżeli mają być używane jakieś okulary, to przyszłość leży w filtrowaniu pasma, a nie polaryzacji. Kiedy pojawią się monitory OLED, które spokojnie będą mogły mieć dwa razy większą gęstość pikseli, to będzie jak w sam raz. Można by już dziś takiego zestawu używać, ale kto by się chciał pozbyć połowy pikseli? :) Plus filtrowanych okularów, to żadnego prądu, czyli bardzo lekkie okulary. Nadal jednak dość drogie, bo pewnie w okolicach 1000 zeta przy najlepszej jakości, te gorsze pewnie i za dwie stówy będzie można kupić,
niedługo w Lunuksie też będzie pracować.
chetnie bym zobaczyl jak to dziala w rzeczywistosci.. tyle, ze bedzie trzeba z tym troche poczekac. O ile planuje wymienic monitor o tyle OS i karty graficznej ati na razie nie.
O to jest własnie to co potrafi NVIDIA i tym deklasuje innych :)
Jak NVidia się za 3d to może technologia się spopularyzuje :D. Zapowiada się ciekawie, ale na razie to ekstrawagancja.