Dark Project 3 wychodzi z cienia

Nasi koledzy z niemieckiej redakcji Game Stara odwiedzili firmę Ion Storm i zajrzeli do studia, w którym powstaje trzecia część Thiefa.

Tym, co widzieli, są zachwyceni. Ujęły ich szczególnie efekty światłocieni oraz niewiarygodnie realistyczne modele bohaterów. Zasługą jest ponoć technologia Havoc, która wspiera silnik Unreala. Tę technologię Ion Storm zastosował również w drugiej części Deusa Exa.

Ciekawostką, jaka czeka cię w Dark Project 3, jest fakt, że spoglądając w dół, zobaczysz nogi Garreta. To pozwoli ci ustawić się dokładnie tam, gdzie chcesz, balansować na linie, a także precyzyjnie omijać pułapki. Zobaczysz również dłonie bohatera, zręcznie manewrującego przy zamku. Szkoda, że Garret zacznie czyścić kwadraty i zbierać fanty dopiero pod koniec tego roku.


Zobacz również