Nowy, ulepszony GTX 260 od Nvidii

NVidia już w połowie września ma zamiar wprowadzić na rynek kart graficznych ulepszony model GeForce'a GTX 260.

Nowy GTX 260 ma uzyskać jeden dodatkowy klaster przetwarzania tekstur. Obecnie ich liczba wynosi 8, w nowym modelu będzie ich 9. Każdy klaster to 24 shadery, nietrudno więc policzyć, że będzie ich 216, w stosunku do obecnych 192. Zmianie natomiast nie ulegną zegary taktujące zarówno rdzeń jak i pamięć karty.

Ulepszony GeForce GTX 260 jest odpowiedzią NVidii na konkurencyjnego ATI Radeon HD 4870, który jest nieco wydajniejszy. Dodanie jednego klastra przetwarzania tekstur powinno ponownie przechylić szalę zwycięstwa podczas testów w stronę NVidii.


Zobacz również